-800ELOAHAHA

Suomi
FACEITissa 2018 alkaen 124 matsia kirjattu
ELO
2 326
Huippu viimeisen 124 matsin ajalta: 2 617
Sijoitus EU
#92 389
Suomi 2 360. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten -800ELOAHAHA pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 69,9 124 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,26 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (35 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 7 %
Entry-duellit voitettu 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 5 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

12 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 12 %−27 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

64 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 64 %+14 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 11 124 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 1,8 %−2,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,8−0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 35 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,22 · Ø 0,29 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,87, ADR kohdassa 69,3
▼ Huonontunut
Headshotit −9 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −138

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 124 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −24 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −57 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää -800ELOAHAHA mapilla Dust 2: −24 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 124 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage41
56 % parempi kuin 66 %
0,64 parempi kuin 10 %
68,4 parempi kuin 5 %
0,89 parempi kuin 9 %
50 % 130 duellista parempi kuin 42 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 221
43 % parempi kuin 20 %
0,64 parempi kuin 8 %
68,2 parempi kuin 3 %
0,85 parempi kuin 3 %
41 % 97 duellista parempi kuin 7 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 5 %
Anubis18
50 % parempi kuin 40 %
0,71 parempi kuin 33 %
73,0 parempi kuin 11 %
1,01 parempi kuin 40 %
55 % 55 duellista parempi kuin 68 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient15
40 % parempi kuin 15 %
0,66 parempi kuin 11 %
72,4 parempi kuin 9 %
0,92 parempi kuin 13 %
30 % 43 duellista parempi kuin 1 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 38 %
Nuke11
64 % -
0,63 -
72,7 -
0,87-
46 % 50 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Cache10
40 % -
0,62 -
70,3 -
0,81-
52 % 48 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Inferno6
0 % -
0,57 -
64,2 -
0,75-
44 % 25 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -800ELOAHAHA

124 matsissa -800ELOAHAHA pyörii K/R 0,65, ADR 69,9 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 64 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 12 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 64 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 24/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 70 matsissa alle 0,90. 35 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää -800ELOAHAHA mapilla Dust 2 (−24 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+117 ELO, voittoprosentti 56 %). Heikentynyt: Headshotit −9 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −138. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,87, ADR kohdassa 69,3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.