-600elonahuy
Miten -600elonahuy pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (22 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Vahvuus73 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).
Impact
Vahvuus2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto7,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,84). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,14. Viimeiset 3 kuukautta: 1,00 (alussa 1,14). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 93,1. Viimeiset 3 kuukautta: 86,8 (alussa 91,5). Selvästi keskiarvon yläpuolella (79,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 50 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 36 % (alussa 44 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 089.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 83 %.
Kuvio
Viimeisen 76 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -600elonahuy päivän 2. matsissa: ±0 ELO, 35 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Inferno
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 76 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -600elonahuy
76 matsissa -600elonahuy pyörii K/R 0,81, ADR 90,1 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 73 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 63 % voittoprosentilla 27 matsissa. 35/76 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 23 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää -600elonahuy päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 35 %). Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −4,7, Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 30 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.