-4n631-

Slovenia
121 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -4n631- pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 79,5 121 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 121 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (120 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 13 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 54 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 121 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,8 %−0,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 17x 4K, 0 acea 120 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 28 %−8 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 11 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 17 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,12 · Ø 0,27 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö -4n631-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 121 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,58
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72.

Kuvio

Viimeisen 121 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −26 ELO
32 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −26 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −99 ELO, voittoprosentti 44 %
Lauantaisin −79 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää -4n631- mapilla Dust 2: −26 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 121 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % parempi kuin 77 %
0,76 parempi kuin 67 %
85,8 parempi kuin 80 %
1,10 parempi kuin 79 %
55 % 130 duellista parempi kuin 76 %
25 % 24 tilanteesta parempi kuin 16 %
Dust 232
50 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 39 %
77,9 parempi kuin 40 %
0,98 parempi kuin 40 %
54 % 132 duellista parempi kuin 70 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient20
50 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 37 %
84,6 parempi kuin 70 %
0,97 parempi kuin 37 %
55 % 112 duellista parempi kuin 75 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis14
43 % -
0,66 -
77,7 -
0,92-
51 % 51 duellista -
20 % 10 tilanteesta -
Nuke9
67 % -
0,68 -
73,7 -
0,97-
46 % 41 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,67 -
67,7 -
0,95-
53 % 32 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,45 -
52,0 -
0,78-
43 % 14 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -4n631-

121 matsissa -4n631- pyörii K/R 0,70, ADR 79,5 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 33 matsissa. 44/121 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 51 matsissa alle 0,90. 120 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää -4n631- mapilla Dust 2 (−26 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+25 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +4 ELO. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.