-4ipoLLino

Kazakstan
FACEITissa 2025 alkaen 53 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO
2 780
Huippu viimeisen 53 matsin ajalta: 2 780
Sijoitus EU
#19 012
Kazakstan 616. sija maassa Kazakstan
Viimeksi päivitetty:

Miten -4ipoLLino pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 79,1 53 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 53 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (32 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

8 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−8 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 8 %−14 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 45 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 5 53 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 32 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 43 %+9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,0 · Ø 4,0 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,07 · Ø 0,31 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +20 Pp., ELO +302
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00
▼ Huonontunut
ADR −4,0

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 53 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,59 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 53 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 223
78 % parempi kuin 99 %
0,76 parempi kuin 53 %
79,4 parempi kuin 37 %
1,04 parempi kuin 42 %
51 % 103 duellista parempi kuin 43 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 7 %
Mirage14
43 % -
0,70 -
76,6 -
0,95-
51 % 61 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Anubis5
60 % -
0,69 -
76,1 -
1,00-
56 % 25 duellista -
-
Ancient4
75 % -
0,86 -
90,1 -
1,18-
70 % 10 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,56 -
68,0 -
0,62-
47 % 17 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -4ipoLLino

53 matsissa -4ipoLLino pyörii K/R 0,73, ADR 79,1 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 78 % voittoprosentilla 23 matsissa. 20/53 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 19 matsissa alle 0,90. 32 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+26 ELO, voittoprosentti 78 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +20 Pp., ELO +302. Heikentynyt: ADR −4,0. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 78 %, ELO-muutos +26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.