-4DR-
Miten -4DR- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (84 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Heikkous1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueetelo - syys 2026 vs. huhti - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,33. Viimeiset 3 kuukautta: 0,98 (alussa 1,01). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 91,1. Viimeiset 3 kuukautta: 79,9 (alussa 78,6). Niukasti keskiarvon alapuolella (80,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 52 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 80 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 49 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 083. Viimeiset 3 kuukautta: 2 007 (alussa 2 037).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 28 %.
Kuvio
Viimeisen 121 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -4DR- mapilla Mirage: −95 ELO, 39 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,75 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 121 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -4DR-
121 matsissa -4DR- pyörii K/R 0,70, ADR 79,5 ja rating 0,99. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 44/121 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 48 matsissa alle 0,90. 84 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää -4DR- mapilla Mirage (−95 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+85 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +54 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 79,9, ELO kohdassa 2 007.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.