-306-

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 119 matsia kirjattu
ELO ▼ 177
2 362
Huippu 30 pv: 2 539
Sijoitus EU
#82 199
Venäjä 22 995. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten -306- pelaa?

Rating 0,94 (104 matsista) K/R 0,68 ADR 76,4 119 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 38 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (72 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 42 %−9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 2 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 48 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 119 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 72 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,09 · Ø 0,29 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −10,5, Winrate −3 Pp., ELO −140

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 119 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −178 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −131 ELO
28 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −373 ELO, voittoprosentti 43 %
Keskiviikkoisin −265 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää -306- päivän 2. matsissa: −178 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,82 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 119 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
39 % parempi kuin 9 %
0,68 parempi kuin 21 %
75,4 parempi kuin 21 %
0,92 parempi kuin 14 %
45 % 154 duellista parempi kuin 17 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis28
54 % parempi kuin 55 %
0,66 parempi kuin 14 %
78,2 parempi kuin 32 %
0,93 parempi kuin 17 %
44 % 132 duellista parempi kuin 13 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke15
67 % parempi kuin 85 %
0,66 parempi kuin 9 %
72,9 parempi kuin 9 %
0,88-
42 % 60 duellista parempi kuin 7 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 33 %
Dust 213
46 % -
0,70 -
77,5 -
0,96-
60 % 50 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Ancient11
45 % -
0,69 -
76,4 -
0,91-
45 % 40 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,73 -
76,3 -
1,08-
58 % 12 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache3
100 % -
0,98 -
92,8 -
1,35-
71 % 7 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -306-

119 matsissa -306- saa K/R 0,68 ja ADR 76,4; ratingin sisältävissä 104 matsissa rating on 0,94. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 33/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 49 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,82. Eniten ELOa menettää -306- päivän 2. matsissa (−178 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+113 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +113 ELO. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −10,5, Winrate −3 Pp., ELO −140. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 22 %, ELO-muutos −149.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.