-1922-

Argentiina
199 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -1922- pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,9 199 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 199 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (144 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 parempi kuin 23 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 144 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,41 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,4+0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,15 · Ø 0,26 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +121
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 75,4, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Rating −0,07

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 199 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −65 ELO
71 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −46 ELO
24 matsia · 33 % voittoprosentti
Tiistaisin −47 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää -1922- mapilla Mirage: −65 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 199 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage71
48 % parempi kuin 44 %
0,70 parempi kuin 43 %
78,8 parempi kuin 53 %
0,97 parempi kuin 44 %
53 % 280 duellista parempi kuin 69 %
39 % 41 tilanteesta parempi kuin 54 %
Dust 251
57 % parempi kuin 75 %
0,68 parempi kuin 31 %
77,6 parempi kuin 41 %
0,94 parempi kuin 28 %
45 % 202 duellista parempi kuin 23 %
43 % 35 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis23
57 % parempi kuin 68 %
0,62 parempi kuin 9 %
74,3 parempi kuin 21 %
0,89 parempi kuin 13 %
52 % 103 duellista parempi kuin 58 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient19
32 % parempi kuin 5 %
0,62 parempi kuin 5 %
70,7 parempi kuin 5 %
0,83 parempi kuin 3 %
45 % 96 duellista parempi kuin 21 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Nuke19
53 % parempi kuin 56 %
0,69 parempi kuin 23 %
73,0 parempi kuin 15 %
0,95 parempi kuin 25 %
49 % 63 duellista parempi kuin 37 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno11
55 % -
0,71 -
75,9 -
1,01-
43 % 49 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,41 -
52,6 -
0,49-
32 % 25 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -1922-

199 matsissa -1922- pyörii K/R 0,67, ADR 75,9 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,6 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 51 matsissa. 54/199 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 102 matsissa alle 0,90. 144 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää -1922- mapilla Mirage (−65 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+51 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −57 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +121. Heikentynyt: Rating −0,07. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 75,4, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.