--turbo

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 359 matsia kirjattu 77 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 434
4 043
Huippu 30 pv: 4 053
Sijoitus EU ▼ 27 sijaa
#109
Venäjä 41. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #82 · paras #81
Viimeksi päivitetty:

Miten --turbo pelaa?

Rating 1,19 (265 matsista) K/R 0,85 ADR 89,4 359 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 265 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (221 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 57 %+2 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 60 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 62 %+9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 2 %−12 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 14 %
K/D 1,22+0,10 · Ø 1,12 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 3,2 viimeisen 265 ajalta
Veitsikillit 5 265 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 17,2 %+2,6 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,3 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 53 %
MVP:t per matsi 2,60,0 · Ø 2,6 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 58x 4K, 2 acea 221 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,5+0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,350,00 · Ø 0,35 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 70 %0 Pp. · Ø 70 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +13 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +157
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,19, ADR kohdassa 89,5
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 265 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −47 ELO
43 matsia · 63 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −14 ELO
49 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +29 ELO, voittoprosentti 52 %
Lauantaisin −17 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää --turbo mapilla Dust 2: −47 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 265 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage96
61 % parempi kuin 65 %
0,88 parempi kuin 81 %
92,1 parempi kuin 78 %
1,20 parempi kuin 71 %
59 % 446 duellista parempi kuin 74 %
44 % 48 tilanteesta parempi kuin 67 %
Nuke49
59 % parempi kuin 62 %
0,88 parempi kuin 87 %
90,6 parempi kuin 83 %
1,25 parempi kuin 88 %
58 % 231 duellista parempi kuin 76 %
29 % 34 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 243
63 % parempi kuin 68 %
0,83 parempi kuin 63 %
85,8 parempi kuin 49 %
1,20 parempi kuin 68 %
53 % 205 duellista parempi kuin 37 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient42
57 % parempi kuin 44 %
0,83 parempi kuin 65 %
86,7 parempi kuin 54 %
1,18 parempi kuin 70 %
57 % 186 duellista parempi kuin 65 %
16 % 19 tilanteesta parempi kuin 6 %
Cache16
63 % -
0,83 -
88,9 -
1,13-
60 % 93 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Inferno14
43 % -
0,74 -
84,5 -
1,04-
53 % 55 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Anubis5
80 % -
0,84 -
91,2 -
1,17-
60 % 25 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa --turbo

359 matsissa --turbo saa K/R 0,85 ja ADR 89,4; ratingin sisältävissä 265 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 155/265 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 56 matsissa alle 0,90. 221 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 58x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää --turbo mapilla Dust 2 (−47 ELO, voittoprosentti 63 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+142 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +109 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +13 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +157. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,19, ADR kohdassa 89,5. Viimeiset 30 päivää: 77 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +136.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.