--staszKO--

Puola
FACEITissa 2024 alkaen 188 matsia kirjattu 87 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 46
2 006
Huippu 30 pv: 2 105
Sijoitus EU
#241 675
Puola 12 891. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten --staszKO-- pelaa?

Rating 1,22 K/R 0,87 ADR 94,9 188 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 188 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (178 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 60 %+11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 17 %
K/D 1,25+0,23 · Ø 1,02 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 16,6 %+3,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 53x 4K, 3 acea 178 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,280,00 · Ø 0,28 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö --staszKO--, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 182 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 6 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,89
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,91.

Kuvio

Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −291 ELO
60 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −146 ELO
37 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −116 ELO, voittoprosentti 44 %
Sunnuntaisin −133 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää --staszKO-- päivän 1. matsissa: −291 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 188 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
55 % parempi kuin 64 %
0,89 parempi kuin 95 %
96,4 parempi kuin 96 %
1,25 parempi kuin 95 %
59 % 202 duellista parempi kuin 90 %
51 % 37 tilanteesta parempi kuin 84 %
Dust 237
35 % parempi kuin 6 %
0,84 parempi kuin 88 %
91,9 parempi kuin 91 %
1,18 parempi kuin 89 %
60 % 151 duellista parempi kuin 90 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis33
52 % parempi kuin 49 %
0,80 parempi kuin 81 %
88,3 parempi kuin 87 %
1,13 parempi kuin 83 %
55 % 138 duellista parempi kuin 71 %
31 % 32 tilanteesta parempi kuin 34 %
Ancient24
54 % parempi kuin 57 %
0,89 parempi kuin 96 %
97,8 parempi kuin 98 %
1,23 parempi kuin 96 %
56 % 87 duellista parempi kuin 75 %
40 % 35 tilanteesta parempi kuin 55 %
Nuke22
64 % parempi kuin 77 %
0,97 parempi kuin 98 %
104,8 parempi kuin 99 %
1,34 parempi kuin 96 %
58 % 105 duellista parempi kuin 76 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache11
36 % -
0,80 -
88,6 -
1,10-
51 % 53 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno9
56 % -
0,95 -
102,4 -
1,32-
66 % 32 duellista -
56 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa --staszKO--

188 matsissa --staszKO-- pyörii K/R 0,87, ADR 94,9 ja rating 1,22. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 94,9. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 109/188 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 32 matsissa alle 0,90. 178 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 53x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää --staszKO-- päivän 1. matsissa (−291 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+212 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +204 ELO. Viimeiset 30 päivää: 87 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −67.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.