--latsyesv

Kroatia
66 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten --latsyesv pelaa?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 70,4 66 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,25 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 66 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 3 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 42 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (26 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 34 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 69 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 66 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,1 %−1,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 25 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 20 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 26 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 43 %
Utility-damage per kierros 4,20,0 · Ø 4,2 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,25 · Ø 0,27 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 18 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +7,2
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −120

syys - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,60). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 66 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −3 ELO
26 matsia · 46 % voittoprosentti
Lauantaisin −28 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää --latsyesv mapilla Mirage: −3 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,48 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 66 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % parempi kuin 36 %
0,59 parempi kuin 3 %
68,3 parempi kuin 5 %
0,80 parempi kuin 2 %
45 % 87 duellista parempi kuin 21 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 219
42 % parempi kuin 18 %
0,69 parempi kuin 31 %
74,8 parempi kuin 23 %
0,93 parempi kuin 21 %
56 % 72 duellista parempi kuin 79 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 93 %
Ancient8
38 % -
0,70 -
76,3 -
0,93-
55 % 29 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Anubis7
43 % -
0,55 -
65,2 -
0,72-
33 % 24 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,66 -
69,0 -
0,87-
33 % 9 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa --latsyesv

66 matsissa --latsyesv pyörii K/R 0,63, ADR 70,4 ja rating 0,86. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,86. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 13,8 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 46 % voittoprosentilla 26 matsissa. 12/66 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 37 matsissa alle 0,90. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää --latsyesv mapilla Mirage (−3 ELO, voittoprosentti 46 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +7,2. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −120. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 31 %, ELO-muutos −60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.