--lalo

Itävalta
161 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO
2 387
Huippu viimeisen 161 matsin ajalta: 2 387
Sijoitus EU
#76 364
Itävalta 271. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten --lalo pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 81,3 161 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 161 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 14 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (103 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 85 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 3 161 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 18x 4K, 0 acea 103 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 24 %−11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +88
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 80,1
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 161 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −53 ELO
37 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −51 ELO
38 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −18 ELO, voittoprosentti 49 %
Lauantaisin +96 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää --lalo päivän 2. matsissa: −53 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 63 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 161 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
59 % parempi kuin 76 %
0,80 parempi kuin 73 %
83,9 parempi kuin 63 %
1,13 parempi kuin 76 %
56 % 250 duellista parempi kuin 76 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 65 %
Dust 238
58 % parempi kuin 72 %
0,77 parempi kuin 62 %
81,5 parempi kuin 52 %
1,10 parempi kuin 69 %
63 % 202 duellista parempi kuin 94 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis30
37 % parempi kuin 8 %
0,79 parempi kuin 70 %
80,9 parempi kuin 48 %
1,12 parempi kuin 73 %
50 % 129 duellista parempi kuin 41 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient20
70 % parempi kuin 95 %
0,74 parempi kuin 47 %
77,7 parempi kuin 31 %
1,04 parempi kuin 53 %
51 % 102 duellista parempi kuin 45 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 19 %
Inferno17
53 % parempi kuin 45 %
0,78 parempi kuin 62 %
78,4 parempi kuin 29 %
1,13 parempi kuin 70 %
41 % 73 duellista parempi kuin 5 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 70 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa --lalo

161 matsissa --lalo pyörii K/R 0,78, ADR 81,3 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,2 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 70 % voittoprosentilla 20 matsissa. 74/161 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 47 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää --lalo päivän 2. matsissa (−53 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+62 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +62 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +88. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 80,1. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.