--faro--
Miten --faro-- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (45 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto52 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (41 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
Keskiverto2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
Vahvuus8,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,21.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 89,9. Viimeiset 3 kuukautta: 83,9 (alussa 83,1). Hieman keskiarvon yläpuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 51 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 80 %. Viimeiset 3 kuukautta: 60 % (alussa 54 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 989.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 17 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 58 %.
Kuvio
Viimeisen 104 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää --faro-- mapilla Ancient: −30 ELO, 56 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 104 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa --faro--
104 matsissa --faro-- saa K/R 0,80 ja ADR 84,7; ratingin sisältävissä 56 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 28/56 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 12 matsissa alle 0,90. 45 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää --faro-- mapilla Ancient (−30 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 83,9. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +50.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.