--bsp-
Miten --bsp- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (69 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Vahvuus31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
VahvuusK/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 7,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,78). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,38. Viimeiset 3 kuukautta: 1,25 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 99,6. Viimeiset 3 kuukautta: 95,8 (alussa 83,9). Reilusti keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 58 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 40 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 639. Viimeiset 3 kuukautta: 2 639 (alussa 2 462).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 40 %.
Kuvio
Viimeisen 109 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää --bsp- päivän 2. matsissa: +6 ELO, 42 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,87 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 109 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa --bsp-
109 matsissa --bsp- saa K/R 0,86 ja ADR 91,5; ratingin sisältävissä 83 matsissa rating on 1,20. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 7,1 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 19 matsissa. 47/83 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 23 matsissa alle 0,90. 69 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää --bsp- päivän 2. matsissa (+6 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+14 ELO, voittoprosentti 47 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,36, ADR +11,9, Winrate +14 Pp., ELO +177. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +28.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.