--Toxic-_

Seychellit
FACEITissa 2023 alkaen 219 matsia kirjattu 72 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 65
2 103
Huippu 30 pv: 2 184
Sijoitus EU
#179 716
Seychellit 181. sija maassa Seychellit
Viimeksi päivitetty:

Miten --Toxic-_ pelaa?

Rating 0,92 (218 matsista) K/R 0,67 ADR 72,3 219 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 218 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (143 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 62 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 32 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 26 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 28 %+16 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 95 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 parempi kuin 9 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 3 219 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 17x 4K, 0 acea 143 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,19 · Ø 0,29 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −7,6, Headshotit −2 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −108

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 219 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −84 ELO
40 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −39 ELO
35 matsia · 37 % voittoprosentti
Maanantaisin −74 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää --Toxic-_ päivän 5. matsista alkaen: −84 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,77 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 219 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 280
55 % parempi kuin 62 %
0,69 parempi kuin 26 %
73,3 parempi kuin 14 %
0,97 parempi kuin 29 %
52 % 420 duellista parempi kuin 55 %
34 % 53 tilanteesta parempi kuin 41 %
Mirage50
52 % parempi kuin 55 %
0,65 parempi kuin 12 %
69,5 parempi kuin 6 %
0,87 parempi kuin 6 %
44 % 262 duellista parempi kuin 14 %
50 % 30 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient35
37 % parempi kuin 8 %
0,67 parempi kuin 18 %
72,9 parempi kuin 11 %
0,92 parempi kuin 17 %
51 % 147 duellista tasan keskiarvossa
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis24
54 % parempi kuin 62 %
0,65 parempi kuin 13 %
74,0 parempi kuin 17 %
0,91 parempi kuin 12 %
47 % 104 duellista parempi kuin 25 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Cache15
60 % -
0,72 -
79,7 -
1,04-
43 % 58 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke14
29 % -
0,57 -
65,5 -
0,75-
45 % 66 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa --Toxic-_

219 matsissa --Toxic-_ saa K/R 0,67 ja ADR 72,3; ratingin sisältävissä 218 matsissa rating on 0,92. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,3. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 56/218 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 101 matsissa alle 0,90. 143 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää --Toxic-_ päivän 5. matsista alkaen (−84 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+99 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +99 ELO. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −7,6, Headshotit −2 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −108. Viimeiset 30 päivää: 72 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +82.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.