--Tako--

Turkki
FACEITissa 2025 alkaen 306 matsia kirjattu 105 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 155
2 238
Huippu 30 pv: 2 319
Sijoitus EU
#120 523
Turkki 3 153. sija maassa Turkki
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 48m 18s

Miten --Tako-- pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 75,1 306 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 306 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 34 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (237 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Zeus-killit1 306 matsissa
Veitsikillit 1 306 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 13 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 28x 4K, 3 acea 237 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +178
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 75,2
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,65. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 306 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −114 ELO
66 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −84 ELO
42 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −81 ELO, voittoprosentti 39 %
Perjantaisin +18 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää --Tako-- päivän 2. matsissa: −114 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 306 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2100
50 % parempi kuin 44 %
0,66 parempi kuin 14 %
77,4 parempi kuin 32 %
0,93 parempi kuin 17 %
48 % 479 duellista parempi kuin 31 %
53 % 43 tilanteesta parempi kuin 86 %
Mirage66
48 % parempi kuin 37 %
0,61 parempi kuin 5 %
70,7 parempi kuin 9 %
0,82 parempi kuin 2 %
39 % 349 duellista parempi kuin 3 %
42 % 38 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient42
45 % parempi kuin 28 %
0,66 parempi kuin 12 %
74,7 parempi kuin 17 %
0,93 parempi kuin 17 %
45 % 197 duellista parempi kuin 16 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis40
45 % parempi kuin 27 %
0,70 parempi kuin 31 %
78,8 parempi kuin 38 %
0,95 parempi kuin 22 %
42 % 197 duellista parempi kuin 8 %
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno38
71 % parempi kuin 97 %
0,69 parempi kuin 31 %
76,3 parempi kuin 29 %
0,98 parempi kuin 33 %
47 % 194 duellista parempi kuin 21 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache17
18 % -
0,54 -
65,7 -
0,69-
38 % 85 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa --Tako--

306 matsissa --Tako-- pyörii K/R 0,65, ADR 75,1 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,90. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 71 % voittoprosentilla 38 matsissa. 79/306 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 157 matsissa alle 0,90. 237 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää --Tako-- päivän 2. matsissa (−114 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+1 ELO, voittoprosentti 48 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −108 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +178. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 75,2. Viimeiset 30 päivää: 105 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +69.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.