--Striker

Puola
FACEITissa 2017 alkaen 92 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO
2 235
Huippu viimeisen 92 matsin ajalta: 2 344
Sijoitus EU
#121 825
Puola 6 457. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten --Striker pelaa?

Rating 0,97 (60 matsista) K/R 0,70 ADR 77,4 92 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 60 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (60 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 27 %+16 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Zeus-killit1 92 matsissa
Veitsikillit 3 92 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 14 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 60 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 63 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 76,5
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 92 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −25 ELO
26 matsia · 58 % voittoprosentti
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää --Striker mapilla Dust 2: −25 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,73 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 92 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 226
58 % parempi kuin 72 %
0,74 tasan keskiarvossa
85,3 parempi kuin 71 %
0,97 parempi kuin 28 %
61 % 104 duellista parempi kuin 92 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 39 %
Mirage17
53 % parempi kuin 57 %
0,60 parempi kuin 3 %
67,9 parempi kuin 4 %
0,88-
55 % 51 duellista parempi kuin 74 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis14
50 % -
0,67 -
73,4 -
0,97-
50 % 52 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Ancient11
64 % -
0,78 -
81,9 -
1,14-
58 % 40 duellista -
-
Nuke10
40 % -
0,78 -
80,3 -
1,11-
67 % 30 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,59 -
69,3 -
0,80-
45 % 29 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,62 -
69,8 -
1,02-
38 % 8 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa --Striker

92 matsissa --Striker saa K/R 0,70 ja ADR 77,4; ratingin sisältävissä 60 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 19/60 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 23 matsissa alle 0,90. 60 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää --Striker mapilla Dust 2 (−25 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 76,5. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.