--SHAD0W--

Georgia
265 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten --SHAD0W-- pelaa?

Rating 1,00 (256 matsista) K/R 0,73 ADR 77,6 265 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 256 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (179 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 37 %+27 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 265 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 24x 4K, 4 acea 179 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,2 · Ø 4,3 parempi kuin 60 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,08 · Ø 0,28 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −6,4, Headshotit −8 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −377

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 265 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −161 ELO
38 matsia · 37 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −124 ELO
77 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −241 ELO, voittoprosentti 40 %
Tiistaisin +73 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää --SHAD0W-- mapilla Mirage: −161 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 65 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 265 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2124
58 % parempi kuin 76 %
0,73 parempi kuin 55 %
78,7 parempi kuin 43 %
1,01 tasan keskiarvossa
54 % 637 duellista parempi kuin 71 %
35 % 66 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient43
44 % parempi kuin 25 %
0,74 parempi kuin 54 %
78,7 parempi kuin 39 %
1,01 parempi kuin 48 %
53 % 245 duellista parempi kuin 62 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 64 %
Mirage38
37 % parempi kuin 10 %
0,69 parempi kuin 32 %
74,6 parempi kuin 25 %
0,92 parempi kuin 21 %
49 % 177 duellista parempi kuin 43 %
20 % 25 tilanteesta parempi kuin 10 %
Cache23
57 % -
0,82 -
84,1 -
1,16-
59 % 122 duellista -
21 % 14 tilanteesta -
Inferno19
21 % parempi kuin 1 %
0,69 parempi kuin 27 %
73,0 parempi kuin 14 %
0,96 parempi kuin 25 %
51 % 74 duellista parempi kuin 45 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 77 %
Nuke16
38 % parempi kuin 7 %
0,68 parempi kuin 14 %
69,4 parempi kuin 3 %
0,94 parempi kuin 16 %
39 % 62 duellista parempi kuin 2 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 16 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa --SHAD0W--

265 matsissa --SHAD0W-- saa K/R 0,73 ja ADR 77,6; ratingin sisältävissä 256 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 124 matsissa. 93/256 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 111 matsissa alle 0,90. 179 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää --SHAD0W-- mapilla Mirage (−161 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+104 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +53 ELO. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −6,4, Headshotit −8 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −377. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −208.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.