--ParadoX--

Norja
FACEITissa 2023 alkaen 340 matsia kirjattu 110 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten --ParadoX-- pelaa?

Rating 0,96 (306 matsista) K/R 0,70 ADR 77,2 340 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 306 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (270 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 42 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 1 340 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 36x 4K, 4 acea 270 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,8 · Ø 4,3 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +115
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,96, Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
ADR −4,2

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,70. Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 340 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −77 ELO
107 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Cache −56 ELO
24 matsia · 63 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −151 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää --ParadoX-- mapilla Mirage: −77 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 340 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage107
55 % parempi kuin 65 %
0,69 parempi kuin 32 %
77,1 parempi kuin 37 %
0,93 parempi kuin 24 %
48 % 407 duellista parempi kuin 37 %
41 % 41 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 276
47 % parempi kuin 37 %
0,68 parempi kuin 28 %
76,0 parempi kuin 30 %
0,90 parempi kuin 13 %
44 % 345 duellista parempi kuin 17 %
24 % 29 tilanteesta parempi kuin 17 %
Anubis50
48 % parempi kuin 38 %
0,73 parempi kuin 48 %
78,2 parempi kuin 39 %
1,02 tasan keskiarvossa
49 % 218 duellista parempi kuin 39 %
24 % 25 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient49
35 % parempi kuin 8 %
0,74 parempi kuin 54 %
79,3 parempi kuin 44 %
1,01 parempi kuin 48 %
51 % 193 duellista tasan keskiarvossa
25 % 28 tilanteesta parempi kuin 18 %
Inferno30
40 % parempi kuin 12 %
0,69 parempi kuin 27 %
77,9 parempi kuin 34 %
0,99 parempi kuin 35 %
55 % 123 duellista parempi kuin 66 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 27 %
Cache24
63 % -
0,71 -
77,1 -
0,98-
56 % 113 duellista -
54 % 13 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa --ParadoX--

340 matsissa --ParadoX-- saa K/R 0,70 ja ADR 77,2; ratingin sisältävissä 306 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 63 % voittoprosentilla 24 matsissa. 98/306 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 133 matsissa alle 0,90. 270 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää --ParadoX-- mapilla Mirage (−77 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+27 ELO, voittoprosentti 47 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +115. Heikentynyt: ADR −4,2. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,96, Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 110 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −195.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.