--Nyx

Brasilia
216 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 27
1 792
Huippu 30 pv: 1 792
Sijoitus SA ▼ 3 391 sijaa
#11 132
30 pv · aiemmin #7 741 · paras #7 741
Viimeksi päivitetty:

Miten --Nyx pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 77,1 216 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 216 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (155 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 216 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 23x 4K, 2 acea 155 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 6,9+2,6 · Ø 4,3 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,17 · Ø 0,28 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 77,4
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −199

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,68). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 216 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −117 ELO
77 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −39 ELO
31 matsia · 39 % voittoprosentti
Torstaisin −19 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää --Nyx mapilla Dust 2: −117 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,74 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 216 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 277
45 % parempi kuin 32 %
0,68 parempi kuin 28 %
75,5 parempi kuin 27 %
0,97 parempi kuin 37 %
43 % 247 duellista parempi kuin 14 %
43 % 46 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno48
65 % parempi kuin 85 %
0,72 parempi kuin 42 %
81,3 parempi kuin 54 %
1,05 parempi kuin 54 %
45 % 148 duellista parempi kuin 19 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient40
38 % parempi kuin 11 %
0,66 parempi kuin 13 %
77,6 parempi kuin 33 %
0,88 parempi kuin 8 %
48 % 164 duellista parempi kuin 33 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 67 %
Cache31
61 % -
0,71 -
77,9 -
0,98-
47 % 97 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Mirage15
33 % parempi kuin 6 %
0,65 parempi kuin 17 %
75,5 parempi kuin 29 %
0,91 parempi kuin 19 %
50 % 54 duellista tasan keskiarvossa
73 % 11 tilanteesta parempi kuin 99 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa --Nyx

216 matsissa --Nyx pyörii K/R 0,68, ADR 77,1 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,9. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 48 matsissa. 69/216 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 97 matsissa alle 0,90. 155 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää --Nyx mapilla Dust 2 (−117 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+87 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −19 ELO. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −199. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 77,4. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.