--BaRy--

Puola
165 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten --BaRy-- pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 81,3 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 165 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (123 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 165 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,9 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 123 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 11 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,2 · Ø 4,3 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 81,5, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −58

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +28 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +32 ELO, voittoprosentti 40 %
Perjantaisin +44 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää --BaRy-- päivän 3. matsissa: +28 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % parempi kuin 52 %
0,71 parempi kuin 41 %
81,9 parempi kuin 63 %
0,96 parempi kuin 33 %
48 % 221 duellista parempi kuin 37 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 72 %
Dust 236
53 % parempi kuin 58 %
0,72 tasan keskiarvossa
84,4 parempi kuin 75 %
0,97 parempi kuin 37 %
54 % 182 duellista parempi kuin 71 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 95 %
Cache21
67 % -
0,75 -
82,0 -
1,09-
52 % 109 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno19
21 % parempi kuin 1 %
0,68 parempi kuin 24 %
80,4 parempi kuin 48 %
0,90 parempi kuin 12 %
48 % 107 duellista parempi kuin 29 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 13 %
Ancient17
59 % parempi kuin 75 %
0,71 parempi kuin 37 %
80,5 parempi kuin 49 %
0,97 parempi kuin 32 %
40 % 78 duellista parempi kuin 4 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis16
44 % parempi kuin 26 %
0,75 parempi kuin 58 %
84,9 parempi kuin 72 %
1,04 parempi kuin 58 %
45 % 76 duellista parempi kuin 19 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 98 %
Nuke15
40 % parempi kuin 10 %
0,57 parempi kuin 1 %
69,6 parempi kuin 3 %
0,73 parempi kuin 1 %
41 % 75 duellista parempi kuin 5 %
40 % 5 tilanteesta tasan keskiarvossa

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa --BaRy--

165 matsissa --BaRy-- pyörii K/R 0,70, ADR 81,3 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 51/165 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 79 matsissa alle 0,90. 123 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää --BaRy-- päivän 3. matsissa (+28 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+44 ELO, voittoprosentti 67 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 55 % winrate, +14 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −58. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 81,5, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +33.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.