--BONG--

USA
47 matsia kirjattu
ELO
1 994
Huippu viimeisen 47 matsin ajalta: 1 994
Sijoitus NA ▲ 1 106 sijaa
#8 125
30 pv · aiemmin #9 231 · paras #7 628
Viimeksi päivitetty:

Miten --BONG-- pelaa?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 74,1 47 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 40 %
Rating-jakauma 47 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 40 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (21 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

34 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 34 %−17 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 76 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 64 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,81 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,01).

Headshot-prosentti 56 %+8 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 0,81−0,20 · Ø 1,01 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 10,5 %−2,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,5 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 21 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,04 · Ø 0,27 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +178
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,87, ADR kohdassa 74,8, Headshotit kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 47 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +50 ELO
27 matsia · 30 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää --BONG-- päivän 1. matsissa: +50 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 47 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 215
33 % parempi kuin 5 %
0,61 parempi kuin 4 %
72,9 parempi kuin 14 %
0,81 parempi kuin 2 %
40 % 81 duellista parempi kuin 7 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno13
46 % -
0,62 -
73,7 -
0,87-
37 % 59 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke7
29 % -
0,71 -
80,7 -
0,94-
38 % 37 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Anubis4
100 % -
0,87 -
96,1 -
1,24-
42 % 19 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,46 -
53,2 -
0,70-
13 % 16 duellista -
-
Mirage3
67 % -
0,39 -
51,0 -
0,52-
18 % 11 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa --BONG--

47 matsissa --BONG-- pyörii K/R 0,63, ADR 74,1 ja rating 0,86. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,6 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 46 % voittoprosentilla 13 matsissa. 12/47 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 28 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää --BONG-- päivän 1. matsissa (+50 ELO, voittoprosentti 30 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +178. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,87, ADR kohdassa 74,8, Headshotit kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.