--Ambu5h

Georgia
FACEITissa 2024 alkaen 121 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten --Ambu5h pelaa?

Rating 1,22 (100 matsista) K/R 0,82 ADR 85,5 121 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,51 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (72 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 60 %+11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 51 %
K/D 1,18+0,18 · Ø 1,00 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 121 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 6,0 %+2,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 21x 4K, 4 acea 72 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,6 · Ø 4,3 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,06, ADR +7,7
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 1 933
▼ Huonontunut
Rating −0,15, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,04. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,78). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 121 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −87 ELO
26 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −17 ELO
54 matsia · 59 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää --Ambu5h mapilla Mirage: −87 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 121 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 254
59 % parempi kuin 78 %
0,89 parempi kuin 97 %
93,1 parempi kuin 95 %
1,37 parempi kuin 99 %
61 % 196 duellista parempi kuin 93 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 42 %
Mirage26
35 % parempi kuin 8 %
0,74 parempi kuin 57 %
78,2 parempi kuin 42 %
1,07 parempi kuin 71 %
51 % 65 duellista parempi kuin 55 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient17
47 % parempi kuin 33 %
0,92 parempi kuin 97 %
95,1 parempi kuin 95 %
1,28 parempi kuin 97 %
64 % 70 duellista parempi kuin 98 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno11
18 % -
0,65 -
67,3 -
0,90-
35 % 34 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,70 -
74,9 -
1,08-
58 % 26 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,57 -
66,2 -
0,93-
41 % 17 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa --Ambu5h

121 matsissa --Ambu5h saa K/R 0,82 ja ADR 85,5; ratingin sisältävissä 100 matsissa rating on 1,22. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,22. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 54 matsissa. 56/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 31 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,50. Eniten ELOa menettää --Ambu5h mapilla Mirage (−87 ELO, voittoprosentti 35 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +7,7. Heikentynyt: Rating −0,15, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 1 933. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.