---Pepe--
Miten ---Pepe-- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (120 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
HeikkousEnsimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).
Utility ja deathit
Vahvuus0,68 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,95 (alussa 0,94). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 77,7. Viimeiset 3 kuukautta: 72,7 (alussa 73,0). Selvästi keskiarvon alapuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 46 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 43 %. Reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 47 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 410. Viimeiset 3 kuukautta: 2 258 (alussa 2 302).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 8 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 53 %.
Kuvio
Viimeisen 193 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää ---Pepe-- mapilla Mirage: −47 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Nuke
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 193 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa ---Pepe--
193 matsissa ---Pepe-- saa K/R 0,65 ja ADR 72,8; ratingin sisältävissä 177 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 54 matsissa. 57/177 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 81 matsissa alle 0,90. 120 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää ---Pepe-- mapilla Mirage (−47 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+25 ELO, voittoprosentti 54 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 54 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Winrate +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 72,7, Headshotit kohdassa 43 %, ELO kohdassa 2 258. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −13.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.