----boB----

Portugali
FACEITissa 2017 alkaen 277 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 27
2 541
Huippu 30 pv: 2 618
Sijoitus EU
#45 969
Portugali 637. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten ----boB---- pelaa?

Rating 1,09 (262 matsista) K/R 0,77 ADR 85,7 277 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 262 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (207 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 34 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Zeus-killit1 277 matsissa
Veitsikillit 14 277 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 47x 4K, 3 acea 207 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,1+1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,13 · Ø 0,31 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,0, Winrate +7 Pp., ELO +277
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,10
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 277 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −60 ELO
32 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −60 ELO
82 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +31 ELO, voittoprosentti 45 %
Perjantaisin −74 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää ----boB---- mapilla Inferno: −60 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 277 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage82
57 % parempi kuin 68 %
0,76 parempi kuin 55 %
84,4 parempi kuin 65 %
1,09 parempi kuin 66 %
53 % 269 duellista parempi kuin 57 %
37 % 51 tilanteesta parempi kuin 43 %
Dust 264
47 % parempi kuin 30 %
0,72 parempi kuin 36 %
83,1 parempi kuin 58 %
0,99 parempi kuin 29 %
53 % 261 duellista parempi kuin 55 %
43 % 35 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient53
45 % parempi kuin 26 %
0,79 parempi kuin 65 %
86,8 parempi kuin 70 %
1,10 parempi kuin 66 %
53 % 225 duellista tasan keskiarvossa
32 % 38 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis45
44 % parempi kuin 22 %
0,77 parempi kuin 61 %
84,7 parempi kuin 67 %
1,09 parempi kuin 64 %
55 % 172 duellista parempi kuin 66 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 28 %
Inferno32
53 % parempi kuin 36 %
0,88 parempi kuin 85 %
92,7 parempi kuin 80 %
1,27 parempi kuin 87 %
58 % 130 duellista parempi kuin 70 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 36 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ----boB----

277 matsissa ----boB---- saa K/R 0,77 ja ADR 85,7; ratingin sisältävissä 262 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,1. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 82 matsissa. 121/262 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 74 matsissa alle 0,90. 207 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää ----boB---- mapilla Inferno (−60 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+154 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +66 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,0, Winrate +7 Pp., ELO +277. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,10. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −110.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.