----Kire----

Viro
348 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ----Kire---- pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 86,6 347 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 347 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (268 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 17 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 37 %−12 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 2 347 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 77 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 46x 4K, 3 acea 268 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 24 %−11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,8 · Ø 4,3 parempi kuin 33 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +4,1
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,08, Headshotit kohdassa 37 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp., ELO −66

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 347 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −150 ELO
25 matsia · 24 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −29 ELO
86 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +171 ELO, voittoprosentti 45 %
Tiistaisin +81 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää ----Kire---- mapilla Cache: −150 ELO, 24 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 347 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage125
50 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 62 %
83,4 parempi kuin 70 %
1,03 parempi kuin 58 %
52 % 544 duellista parempi kuin 61 %
36 % 76 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 286
56 % parempi kuin 69 %
0,75 parempi kuin 66 %
82,7 parempi kuin 66 %
1,06 parempi kuin 69 %
52 % 356 duellista parempi kuin 59 %
25 % 55 tilanteesta parempi kuin 19 %
Nuke64
50 % parempi kuin 36 %
0,89 parempi kuin 89 %
96,9 parempi kuin 93 %
1,22 parempi kuin 86 %
58 % 237 duellista parempi kuin 76 %
38 % 53 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno47
49 % parempi kuin 34 %
0,83 parempi kuin 86 %
90,9 parempi kuin 91 %
1,12 parempi kuin 74 %
54 % 213 duellista parempi kuin 60 %
22 % 32 tilanteesta parempi kuin 16 %
Cache25
24 % -
0,71 -
81,1 -
0,95-
48 % 99 duellista -
17 % 18 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ----Kire----

347 matsissa ----Kire---- pyörii K/R 0,78, ADR 86,6 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 86,6. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 86 matsissa. 166/347 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 108 matsissa alle 0,90. 268 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää ----Kire---- mapilla Cache (−150 ELO, voittoprosentti 24 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+191 ELO, voittoprosentti 49 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +33 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +4,1. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −66. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,08, Headshotit kohdassa 37 %. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.