pigerstreet

Australia
Streamer
170 matsia kirjattu
ELO ▼ 44
2 250
Huippu 30 pv: 2 294
Sijoitus OCE ▼ 107 sijaa
#591
Australia 324. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #484 · paras #447

Miten pigerstreet pelaa?

Rating 1,24 (113 matsista) K/R 0,87 ADR 91,7 170 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,24
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,48 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 113 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Damage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (18 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 11 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 52 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 29 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 22 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,2 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 13 % ei vertailua
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 3 170 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 11,7 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,2 % ei vertailua
MVP:t per matsi 3,1+0,8 · Ø 2,3 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 18 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 16 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 2,0 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,29 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö pigerstreet, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 18 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 56 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,70
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,96.

Kuvio

Viimeisen 170 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −63 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +40 ELO
29 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −85 ELO, voittoprosentti 44 %
Keskiviikkoisin +138 ELO, voittoprosentti 59 %

Eniten ELOa menettää pigerstreet päivän 2. matsissa: −63 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,73 · Anubis
  3. Level 10 saavutettu · Dust 2
  4. 100. tallennettu matsi · Inferno
  5. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 170 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 259
66 % parempi kuin 90 %
0,96 parempi kuin 98 %
97,9 parempi kuin 97 %
1,32 parempi kuin 97 %
58 % 212 duellista parempi kuin 83 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 17 %
Mirage42
62 % parempi kuin 83 %
0,82 parempi kuin 80 %
86,9 parempi kuin 77 %
1,16 parempi kuin 83 %
54 % 162 duellista parempi kuin 66 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 87 %
Inferno16
38 % parempi kuin 7 %
0,84 parempi kuin 82 %
88,1 parempi kuin 74 %
1,22-
57 % 60 duellista parempi kuin 69 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient15
67 % parempi kuin 91 %
1,01 parempi kuin 99 %
108,8 parempi kuin 99 %
1,34-
65 % 65 duellista parempi kuin 96 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 38 %
Cache11
73 % -
0,91 -
96,7 -
1,25-
64 % 56 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Anubis10
50 % -
0,77 -
84,7 -
1,18-
51 % 37 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke8
88 % -
0,57 -
63,7 -
1,15-
67 % 12 duellista -
-
Overpass6
100 % -
0,80 -
86,6 -
1,14-
100 % 4 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa pigerstreet

170 matsissa pigerstreet saa K/R 0,87 ja ADR 91,7; ratingin sisältävissä 113 matsissa rating on 1,24. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,24. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 69/113 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 23 matsissa alle 0,90. 18 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää pigerstreet päivän 2. matsissa (−63 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+304 ELO, voittoprosentti 66 %). Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −69.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.