phtw

Mongolia
Player
310 matsia kirjattu 62 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 229
2 022
Huippu 30 pv: 2 030
Sijoitus SEA ▼ 1 337 sijaa
#6 100
Mongolia 1 676. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #4 763 · paras #4 763

Miten phtw pelaa?

Rating 0,90 (187 matsista) K/R 0,66 ADR 72,6 310 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 187 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (171 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 18 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 46 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 50 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit1 310 matsissa
Veitsikillit 12 310 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,1 %−2,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 13x 4K, 3 acea 171 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,0 · Ø 4,2 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,11 · Ø 0,29 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, Winrate +3 Pp., ELO +651
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 71,0, Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 310 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −327 ELO
74 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −54 ELO
103 matsia · 50 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −27 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää phtw mapilla Dust 2: −327 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Level 10 saavutettu · Mirage
  2. 250. tallennettu matsi · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,67 · Mirage
  5. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 310 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
61 % parempi kuin 86 %
0,66 parempi kuin 15 %
72,1 parempi kuin 12 %
0,94 parempi kuin 21 %
49 % 245 duellista parempi kuin 38 %
33 % 57 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 274
46 % parempi kuin 30 %
0,63 parempi kuin 8 %
69,4 parempi kuin 5 %
0,83 parempi kuin 3 %
50 % 132 duellista parempi kuin 43 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 14 %
Inferno50
58 % parempi kuin 60 %
0,65 parempi kuin 11 %
73,9 parempi kuin 12 %
0,85 parempi kuin 4 %
41 % 114 duellista parempi kuin 4 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient31
61 % parempi kuin 78 %
0,74 tasan keskiarvossa
77,2 parempi kuin 28 %
1,06-
47 % 57 duellista parempi kuin 26 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis27
52 % parempi kuin 53 %
0,72 parempi kuin 41 %
78,0 parempi kuin 37 %
0,96-
54 % 52 duellista parempi kuin 65 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Cache13
77 % -
0,64 -
69,8 -
0,77-
45 % 29 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,54 -
64,7 -
0,74-
56 % 9 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,64 -
75,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa phtw

310 matsissa phtw saa K/R 0,66 ja ADR 72,6; ratingin sisältävissä 187 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,2. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,90. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 40/187 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 93 matsissa alle 0,90. 171 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää phtw mapilla Dust 2 (−327 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+465 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +215 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Winrate +3 Pp., ELO +651. Heikentynyt: K/R −0,05. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 71,0, Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +374.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.