pheshi
LIVE 23 seuraajaa 1 striimi 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 28.09.2026
Miten pheshi pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (41 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
HeikkousEnsimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto35 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,8 %).
Utility ja deathit
Keskiverto2,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7syys - loka 2026 vs. tammi - maalis 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,01.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 83,5. Viimeiset 3 kuukautta: 73,7 (alussa 74,8). Selvästi keskiarvon alapuolella (78,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 52 %. Selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 73 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 56 %. Reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 489. Viimeiset 3 kuukautta: 1 450 (alussa 1 465).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 21 %.
Kuvio
Viimeisen 159 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää pheshi päivän 1. matsissa: +75 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Ancient
- 100. tallennettu matsi · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Overpass
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 159 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa pheshi
159 matsissa pheshi saa K/R 0,70 ja ADR 74,5; ratingin sisältävissä 41 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 52 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 13/41 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 20 matsissa alle 0,90. 41 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää pheshi päivän 1. matsissa (+75 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+158 ELO, voittoprosentti 71 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +158 ELO. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 73,7, Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 56 %, ELO kohdassa 1 450. Viimeiset 30 päivää: 15 matsia, voittoprosentti 73 %, ELO-muutos +175.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.