PerchyHub

Venäjä
Streamer

528 seuraajaa 41 striimiä 30 päivässä Ø 3 katsojaa viimeksi livenä 19.10.2026

236 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 208
1 001
Huippu 30 pv: 1 060
Sijoitus EU
#1 252 565
Venäjä 354 057. sija maassa Venäjä

Miten PerchyHub pelaa?

Rating 0,93 (194 matsista) K/R 0,66 ADR 73,2 236 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 194 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (114 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 47 %−1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 26 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 79 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,94).

Headshot-prosentti 43 %0 Pp. · Ø 43 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 74 %
K/D 0,91−0,03 · Ø 0,94 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 14 236 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 11,2 %−1,2 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 19 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,4 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,10,0 · Ø 2,1 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 114 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

55 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 55 %+21 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,8 · Ø 3,6 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,17 · Ø 0,23 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +166
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 71,6
▼ Huonontunut
Rating −0,10, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,64. Hieman keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 236 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −101 ELO
51 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −83 ELO
35 matsia · 54 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −108 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää PerchyHub päivän 5. matsista alkaen: −101 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  4. 100. tallennettu matsi · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 236 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 289
47 % parempi kuin 41 %
0,67 parempi kuin 39 %
75,3 parempi kuin 40 %
0,96 parempi kuin 53 %
53 % 296 duellista parempi kuin 75 %
36 % 45 tilanteesta parempi kuin 52 %
Mirage58
50 % tasan keskiarvossa
0,62 parempi kuin 16 %
67,5 parempi kuin 10 %
0,90 parempi kuin 31 %
52 % 161 duellista parempi kuin 73 %
37 % 38 tilanteesta parempi kuin 49 %
Ancient35
54 % parempi kuin 64 %
0,68 tasan keskiarvossa
73,9 parempi kuin 35 %
0,94 parempi kuin 53 %
45 % 94 duellista parempi kuin 33 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis20
55 % parempi kuin 64 %
0,68 parempi kuin 45 %
75,3 parempi kuin 41 %
1,00 parempi kuin 67 %
46 % 56 duellista parempi kuin 37 %
8 % 13 tilanteesta parempi kuin 2 %
Inferno12
58 % -
0,56 -
70,2 -
0,84-
46 % 28 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke12
33 % -
0,62 -
72,6 -
0,81-
50 % 50 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,70 -
80,3 -
0,99-
44 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,88 -
98,5 -
1,10-
50 % 4 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PerchyHub

236 matsissa PerchyHub saa K/R 0,66 ja ADR 73,2; ratingin sisältävissä 194 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 63/194 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 95 matsissa alle 0,90. 114 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää PerchyHub päivän 5. matsista alkaen (−101 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+206 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +93 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +166. Heikentynyt: Rating −0,10, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 71,6. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +238.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.