overkill_911

USA
Streamer

215 seuraajaa 8 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 16.10.2026

115 matsia kirjattu
ELO
870
Huippu tallennetuissa matseissa: 1 141
Sijoitus NA
#25 529
USA 17 152. sija maassa USA

Miten overkill_911 pelaa?

Rating 0,87 (48 matsista) K/R 0,65 ADR 75,0 115 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 24 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 40 %
Rating-jakauma 47 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 6 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 40 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 3. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (23 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

37 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 37 %−10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 2 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 55 %+17 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 0 %−22 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 0,8−0,7 · Ø 1,5 parempi kuin 2 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,85 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,93).

Headshot-prosentti 42 %+1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 14 %
K/D 0,85−0,08 · Ø 0,93 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,2 viimeisen 114 ajalta
Veitsikillit 18 114 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,0).

2K-kierrokset 11,6 %−0,9 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 32 %
3K-kierrokset 2,9 %−0,6 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,2+0,2 · Ø 2,0 parempi kuin 78 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 23 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (74 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,7 · Ø 3,4 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,07 · Ø 0,21 parempi kuin 66 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+3 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, ADR −8,9, Headshotit −3 Pp., ELO −222

elo 2026 vs. tammi - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,60 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 114 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −197 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −110 ELO
42 matsia · 45 % voittoprosentti
Tiistaisin −257 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää overkill_911 päivän 2. matsissa: −197 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,62 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 114 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage42
45 % parempi kuin 38 %
0,70 parempi kuin 61 %
78,9 parempi kuin 67 %
0,96-
43 % 75 duellista parempi kuin 25 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 92 %
Ancient21
52 % parempi kuin 56 %
0,63 parempi kuin 33 %
72,7 parempi kuin 39 %
0,92-
48 % 79 duellista parempi kuin 58 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Dust 219
42 % parempi kuin 26 %
0,65 parempi kuin 36 %
75,8 parempi kuin 51 %
0,92-
36 % 59 duellista parempi kuin 4 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno13
46 % -
0,56 -
69,3 -
0,72-
37 % 41 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Anubis11
45 % -
0,63 -
73,8 -
0,78-
40 % 20 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,64 -
73,5 -
0,68-
45 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa overkill_911

115 matsissa overkill_911 saa K/R 0,65 ja ADR 75,0; ratingin sisältävissä 48 matsissa rating on 0,87. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 52 % voittoprosentilla 21 matsissa. 8/47 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (17 %), 28 matsissa alle 0,90. 23 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää overkill_911 päivän 2. matsissa (−197 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+34 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +14 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, ADR −8,9, Headshotit −3 Pp., ELO −222.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.