oskier21

Puola
Streamer Player

35 seuraajaa 4 striimiä 30 päivässä Ø 4 katsojaa viimeksi livenä 05.10.2026

216 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 32
2 011
Huippu 30 pv: 2 041
Sijoitus EU
#237 294
Puola 13 044. sija maassa Puola

Miten oskier21 pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,0 216 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 216 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (172 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 60 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 35x 4K, 5 acea 172 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

37 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 4,20,0 · Ø 4,2 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,280,00 · Ø 0,28 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,0, Headshotit +3 Pp., ELO +206
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 216 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −108 ELO
26 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −69 ELO
22 matsia · 36 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −90 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää oskier21 mapilla Anubis: −108 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Level 10 saavutettu · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Inferno
  4. 100. tallennettu matsi · Cache
  5. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 216 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 33 %
77,4 parempi kuin 34 %
0,95 parempi kuin 26 %
46 % 306 duellista parempi kuin 22 %
50 % 30 tilanteesta parempi kuin 80 %
Cache32
59 % -
0,70 -
76,4 -
1,01-
54 % 122 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Dust 232
50 % parempi kuin 44 %
0,73 parempi kuin 45 %
80,2 parempi kuin 46 %
1,00 parempi kuin 39 %
50 % 153 duellista parempi kuin 42 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient26
58 % parempi kuin 68 %
0,73 parempi kuin 43 %
75,2 parempi kuin 18 %
1,02 parempi kuin 46 %
54 % 115 duellista parempi kuin 66 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 92 %
Anubis26
35 % parempi kuin 8 %
0,77 parempi kuin 66 %
82,1 parempi kuin 58 %
1,05 parempi kuin 57 %
48 % 153 duellista parempi kuin 30 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 27 %
Inferno22
36 % parempi kuin 8 %
0,69 parempi kuin 31 %
75,9 parempi kuin 27 %
0,97 parempi kuin 30 %
48 % 97 duellista parempi kuin 26 %
36 % 11 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke12
75 % -
0,71 -
79,7 -
1,00-
56 % 57 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa oskier21

216 matsissa oskier21 pyörii K/R 0,72, ADR 78,0 ja rating 0,99. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 73/216 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 84 matsissa alle 0,90. 172 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää oskier21 mapilla Anubis (−108 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+126 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +122 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,0, Headshotit +3 Pp., ELO +206. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.