osevnv

Malta
Player
157 matsia kirjattu
ELO
2 350
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 433
Sijoitus EU
#85 539
Malta 106. sija maassa Malta

Miten osevnv pelaa?

Rating 1,09 (51 matsista) K/R 0,81 ADR 90,7 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 51 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Damage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (13 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 8 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 42 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 25 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 13 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,6 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 36 %
AWP-osuus killeistä 9 % ei vertailua
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 1 157 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,9 % ei vertailua
3K-kierrokset 2,5 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 13 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 41 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 4,5 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,40 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö osevnv, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 13 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 119 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,68
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85.

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −172 ELO
43 matsia · 44 % voittoprosentti
Perjantaisin −256 ELO, voittoprosentti 27 %

Eniten ELOa menettää osevnv mapilla Dust 2: −172 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
  3. 100. tallennettu matsi · Inferno
  4. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
54 % parempi kuin 58 %
0,81 parempi kuin 77 %
89,7 parempi kuin 85 %
1,05 parempi kuin 54 %
52 % 90 duellista parempi kuin 55 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 243
44 % parempi kuin 24 %
0,78 parempi kuin 67 %
92,4 parempi kuin 91 %
1,11-
54 % 52 duellista parempi kuin 65 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 7 %
Inferno22
55 % parempi kuin 51 %
0,89 parempi kuin 92 %
96,4 parempi kuin 93 %
1,11-
54 % 39 duellista tasan keskiarvossa
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke17
53 % parempi kuin 45 %
0,76 tasan keskiarvossa
84,6 parempi kuin 59 %
1,02-
61 % 28 duellista parempi kuin 90 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient12
67 % -
0,84 -
91,3 -
1,17-
67 % 15 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Anubis6
33 % -
0,76 -
86,8 -
0,79-
50 % 4 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,89 -
87,4 -
1,52-
50 % 8 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa osevnv

157 matsissa osevnv saa K/R 0,81 ja ADR 90,7; ratingin sisältävissä 51 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 90,7. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 23/51 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 14 matsissa alle 0,90. 13 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää osevnv mapilla Dust 2 (−172 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+223 ELO, voittoprosentti 54 %).

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.