Miten onmynoire pelaa?

Rating 0,84 (11 matsista) K/R 0,73 ADR 81,9 111 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 36 %
Rating-jakauma 11 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 27 % todella heikko alle 0,75 36 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (0 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 40 %−4 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 31 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 111 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 54 %

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö onmynoire, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 0 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 111 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Kuvio

Viimeisen 111 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −47 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −1 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −47 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää onmynoire päivän 2. matsissa: −47 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,37 · Mirage
  2. 100. tallennettu matsi · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 111 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
56 % parempi kuin 74 %
0,70 tasan keskiarvossa
78,6 parempi kuin 56 %
0,81-
21 % 19 duellista parempi kuin 1 %
100 % 4 tilanteesta parempi kuin 99 %
Dust 221
48 % parempi kuin 45 %
0,78 parempi kuin 87 %
85,9 parempi kuin 88 %
0,68-
29 % 7 duellista parempi kuin 1 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient19
58 % parempi kuin 72 %
0,69 parempi kuin 45 %
75,9 parempi kuin 38 %
1,22-
75 % 4 duellista parempi kuin 99 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 83 %
Inferno13
38 % -
0,75 -
85,8 -
0,90-
100 % 2 duellista -
-
Anubis11
45 % -
0,75 -
85,8 -
-
-
-
Cache9
67 % -
0,76 -
90,0 -
0,89-
63 % 8 duellista -
-
Nuke4
50 % -
0,69 -
75,5 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa onmynoire

111 matsissa onmynoire saa K/R 0,73 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 11 matsissa rating on 0,84. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 71 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 19 matsissa. 2/11 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 7 matsissa alle 0,90. Eniten ELOa menettää onmynoire päivän 2. matsissa (−47 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+435 ELO, voittoprosentti 76 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 76 % winrate, +435 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.