Miten OmoGsH pelaa?

Rating 1,04 (67 matsista) K/R 0,72 ADR 83,2 212 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 67 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (1 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 4 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 33 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 100 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,0 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 35 %−14 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 18 % ei vertailua
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 212 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 4,3 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,3 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 1 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 0 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 0,0 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,17 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö OmoGsH, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 1 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 120 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,74
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74.

Kuvio

Viimeisen 212 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Sunnuntaisin −155 ELO, voittoprosentti 38 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Dust 2
  2. Level 10 saavutettu · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  5. 100. tallennettu matsi · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 212 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 266
48 % parempi kuin 41 %
0,73 parempi kuin 55 %
87,6 parempi kuin 84 %
1,03 parempi kuin 60 %
42 % 91 duellista parempi kuin 11 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis47
55 % parempi kuin 60 %
0,72 parempi kuin 44 %
81,6 parempi kuin 56 %
1,12 parempi kuin 79 %
48 % 79 duellista parempi kuin 33 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 57 %
Mirage46
50 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 37 %
80,3 parempi kuin 54 %
1,02-
53 % 62 duellista parempi kuin 66 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 68 %
Nuke35
54 % tasan keskiarvossa
0,68 parempi kuin 14 %
79,0 parempi kuin 33 %
0,91-
44 % 41 duellista parempi kuin 12 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient13
38 % -
0,77 -
85,4 -
1,03-
50 % 30 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,84 -
90,2 -
1,27-
67 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa OmoGsH

212 matsissa OmoGsH saa K/R 0,72 ja ADR 83,2; ratingin sisältävissä 67 matsissa rating on 1,04. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 47 matsissa. 25/67 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 21 matsissa alle 0,90. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+192 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +95 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.