oliolinkaa

Nepal
Streamer
252 matsia kirjattu
ELO
1 311
Huippu tallennetuissa matseissa: 1 586
Sijoitus EU
#809 268
Nepal 560. sija maassa Nepal

Miten oliolinkaa pelaa?

Rating 0,95 (152 matsista) K/R 0,71 ADR 75,6 252 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 27 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (113 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 29 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 21 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 80 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

68 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 68 %+23 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 11,3 %−1,7 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 44 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 25x 4K, 2 acea 113 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 24 %−11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 1,0−3,1 · Ø 4,1 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −4,6, Winrate −5 Pp., ELO −175

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 252 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −316 ELO
57 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −272 ELO
71 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −87 ELO, voittoprosentti 44 %
Torstaisin −356 ELO, voittoprosentti 27 %

Eniten ELOa menettää oliolinkaa päivän 2. matsissa: −316 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Anubis
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 252 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage71
42 % parempi kuin 24 %
0,74 parempi kuin 63 %
78,3 parempi kuin 47 %
0,98 parempi kuin 48 %
46 % 210 duellista parempi kuin 30 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient44
50 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 75 %
78,9 tasan keskiarvossa
0,91 parempi kuin 25 %
51 % 92 duellista parempi kuin 61 %
0 % 7 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis40
50 % parempi kuin 43 %
0,68 parempi kuin 35 %
72,9 parempi kuin 20 %
0,98 parempi kuin 47 %
47 % 127 duellista parempi kuin 35 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 74 %
Nuke31
61 % parempi kuin 76 %
0,73 tasan keskiarvossa
78,2 parempi kuin 43 %
0,96 parempi kuin 35 %
51 % 82 duellista parempi kuin 55 %
100 % 3 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache24
54 % -
0,66 -
71,2 -
0,86-
58 % 33 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Dust 218
39 % parempi kuin 16 %
0,63 parempi kuin 12 %
69,1 parempi kuin 8 %
0,90-
40 % 42 duellista parempi kuin 9 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno15
40 % parempi kuin 21 %
0,60 parempi kuin 9 %
64,3 parempi kuin 3 %
0,85-
47 % 45 duellista parempi kuin 36 %
100 % 3 tilanteesta parempi kuin 99 %
Vertigo6
83 % -
0,77 -
84,2 -
1,12-
52 % 33 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,84 -
78,5 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa oliolinkaa

252 matsissa oliolinkaa saa K/R 0,71 ja ADR 75,6; ratingin sisältävissä 152 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 68 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,0. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 68 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 61 % voittoprosentilla 31 matsissa. 46/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 80 matsissa alle 0,90. 113 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää oliolinkaa päivän 2. matsissa (−316 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+394 ELO, voittoprosentti 66 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +394 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −4,6, Winrate −5 Pp., ELO −175. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.