OJIiGaToP

Ukraina
Streamer
183 matsia kirjattu
ELO ▼ 15
1 471
Huippu 30 pv: 1 513
Sijoitus EU
#633 113
Ukraina 28 042. sija maassa Ukraina

Miten OJIiGaToP pelaa?

Rating 0,85 (22 matsista) K/R 0,73 ADR 82,7 183 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 36 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (17 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 16 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 48 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 67 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 20 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 0,6 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 41 %−6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 14 % ei vertailua
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 5 183 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 10,4 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,6 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 17 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,2 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,66 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö OJIiGaToP, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 17 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 64 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,81
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,89.

Kuvio

Viimeisen 183 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −493 ELO
71 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −140 ELO
42 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −399 ELO, voittoprosentti 24 %
Perjantaisin −198 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää OJIiGaToP päivän 1. matsissa: −493 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,47 · Mirage
  2. 100. tallennettu matsi · Overpass
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 54 · Mirage
  4. Level 10 saavutettu · Mirage
  5. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 183 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 257
51 % parempi kuin 53 %
0,73 parempi kuin 57 %
80,8 parempi kuin 59 %
0,86-
47 % 43 duellista parempi kuin 32 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 1 %
Mirage42
43 % parempi kuin 27 %
0,74 parempi kuin 65 %
81,8 parempi kuin 69 %
0,91-
57 % 35 duellista parempi kuin 86 %
100 % 1 tilanteesta parempi kuin 99 %
Ancient22
55 % parempi kuin 66 %
0,78 parempi kuin 78 %
93,4 parempi kuin 97 %
0,90-
44 % 36 duellista parempi kuin 16 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 80 %
Nuke15
67 % parempi kuin 88 %
0,77 parempi kuin 67 %
84,5 parempi kuin 68 %
0,94-
42 % 12 duellista parempi kuin 9 %
100 % 1 tilanteesta parempi kuin 99 %
Anubis13
54 % -
0,67 -
82,1 -
0,78-
38 % 26 duellista -
-
Overpass12
50 % -
0,71 -
83,2 -
-
-
-
Inferno11
55 % -
0,77 -
84,6 -
0,41-
17 % 6 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Train11
36 % -
0,59 -
70,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa OJIiGaToP

183 matsissa OJIiGaToP saa K/R 0,73 ja ADR 82,7; ratingin sisältävissä 22 matsissa rating on 0,85. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,85. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 4/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 11 matsissa alle 0,90. 17 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää OJIiGaToP päivän 1. matsissa (−493 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+145 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +145 ELO. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −14.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.