NotSnackk

Argentiina
Moderator Streamer Player Viewer

1 532 seuraajaa 9 striimiä 30 päivässä Ø 6 katsojaa viimeksi livenä 18.10.2026

136 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 184
1 161
Huippu 30 pv: 1 474
Sijoitus EU
#1 006 621
Argentiina 1 907. sija maassa Argentiina

Miten NotSnackk pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 73,9 136 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 136 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 82 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 16 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 46 %+2 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 77 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 136 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 136 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,4 · Ø 3,8 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,250,00 · Ø 0,25 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö NotSnackk, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 136 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,66
syysloka

Kuvio

Viimeisen 136 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −272 ELO
43 matsia · 33 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −31 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +49 ELO, voittoprosentti 45 %
Lauantaisin −36 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää NotSnackk mapilla Mirage: −272 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Dust 2
  2. 100. tallennettu matsi · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 136 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
33 % parempi kuin 7 %
0,67 parempi kuin 36 %
74,7 parempi kuin 35 %
0,91 parempi kuin 29 %
52 % 203 duellista parempi kuin 65 %
24 % 25 tilanteesta parempi kuin 16 %
Dust 222
68 % parempi kuin 96 %
0,76 parempi kuin 82 %
82,6 parempi kuin 78 %
1,09 parempi kuin 87 %
57 % 95 duellista parempi kuin 90 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient18
56 % parempi kuin 68 %
0,68 parempi kuin 40 %
74,2 parempi kuin 30 %
0,95 tasan keskiarvossa
53 % 74 duellista parempi kuin 74 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke18
44 % parempi kuin 24 %
0,63 parempi kuin 15 %
65,9 parempi kuin 8 %
0,90 parempi kuin 24 %
52 % 65 duellista parempi kuin 66 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis14
71 % -
0,71 -
74,5 -
1,01-
53 % 85 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Cache14
50 % -
0,63 -
72,0 -
0,88-
57 % 58 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno6
67 % -
0,64 -
66,1 -
0,86-
47 % 45 duellista -
100 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NotSnackk

136 matsissa NotSnackk pyörii K/R 0,68, ADR 73,9 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 53 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 71 % voittoprosentilla 14 matsissa. 38/136 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 61 matsissa alle 0,90. 136 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää NotSnackk mapilla Mirage (−272 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+185 ELO, voittoprosentti 68 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +41 ELO. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −203.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.