NEVERMORE_XV

Japani
Streamer Player

1 414 seuraajaa 6 striimiä 30 päivässä Ø 47 katsojaa viimeksi livenä 16.10.2026

274 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 51
1 506
Huippu 30 pv: 1 521
Sijoitus EU
#598 932
Japani 16 028. sija maassa Japani

Miten NEVERMORE_XV pelaa?

Rating 0,98 (165 matsista) K/R 0,70 ADR 74,4 274 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 165 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (136 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 14 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 57 %+10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 274 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 14x 4K, 1 ace 136 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 31 %−5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,04 · Ø 0,26 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 73 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Rating +0,06, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, ELO kohdassa 1 506
▼ Huonontunut
ADR −4,5, Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 274 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −386 ELO
50 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −109 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti
Lauantaisin −157 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää NEVERMORE_XV päivän 3. matsissa: −386 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 274 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % parempi kuin 62 %
0,71 tasan keskiarvossa
75,7 parempi kuin 35 %
0,99 parempi kuin 53 %
45 % 140 duellista parempi kuin 25 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis55
49 % parempi kuin 38 %
0,67 parempi kuin 24 %
74,7 parempi kuin 23 %
0,95 parempi kuin 31 %
50 % 125 duellista tasan keskiarvossa
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient51
55 % parempi kuin 66 %
0,68 parempi kuin 26 %
71,8 parempi kuin 8 %
0,99 tasan keskiarvossa
36 % 110 duellista parempi kuin 1 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 232
44 % parempi kuin 29 %
0,68 parempi kuin 31 %
73,1 parempi kuin 19 %
0,85 parempi kuin 7 %
38 % 74 duellista parempi kuin 4 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno30
47 % parempi kuin 36 %
0,76 parempi kuin 74 %
80,0 parempi kuin 56 %
1,10 parempi kuin 81 %
57 % 56 duellista parempi kuin 81 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache22
45 % -
0,71 -
72,7 -
1,07-
46 % 79 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,55 -
65,3 -
0,64-
29 % 7 duellista -
-
Overpass5
20 % -
0,66 -
72,0 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NEVERMORE_XV

274 matsissa NEVERMORE_XV saa K/R 0,70 ja ADR 74,4; ratingin sisältävissä 165 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 51 matsissa. 55/165 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 69 matsissa alle 0,90. 136 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää NEVERMORE_XV päivän 3. matsissa (−386 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+522 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +522 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: ADR −4,5, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, ELO kohdassa 1 506. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +84.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.