nazarngg

Venäjä
Streamer
385 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 61
2 514
Huippu 30 pv: 2 587
Sijoitus EU
#50 488
Venäjä 14 392. sija maassa Venäjä

Miten nazarngg pelaa?

Rating 0,90 (237 matsista) K/R 0,65 ADR 71,4 385 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 237 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 31 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (182 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 14 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 24 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 73 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 4 385 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,0 %−2,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 1,8−0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 13x 4K, 2 acea 182 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 85 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +589
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,1

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,57
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,69). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 385 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −270 ELO
79 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −97 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Lauantaisin −214 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää nazarngg päivän 2. matsissa: −270 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Ancient
  2. 250. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 385 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage131
51 % parempi kuin 44 %
0,66 parempi kuin 12 %
73,1 parempi kuin 12 %
0,91 parempi kuin 10 %
48 % 362 duellista parempi kuin 27 %
33 % 48 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 2100
50 % parempi kuin 40 %
0,65 parempi kuin 10 %
71,2 parempi kuin 8 %
0,88 parempi kuin 5 %
47 % 219 duellista parempi kuin 24 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient57
54 % parempi kuin 53 %
0,70 parempi kuin 24 %
75,5 parempi kuin 17 %
1,01 parempi kuin 36 %
48 % 121 duellista parempi kuin 26 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis38
50 % parempi kuin 40 %
0,61 parempi kuin 4 %
66,5 parempi kuin 2 %
0,84 parempi kuin 3 %
48 % 117 duellista parempi kuin 27 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke20
40 % parempi kuin 10 %
0,65 parempi kuin 7 %
67,4 parempi kuin 2 %
0,83-
36 % 44 duellista parempi kuin 1 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno18
56 % parempi kuin 43 %
0,63 parempi kuin 2 %
66,6 parempi kuin 1 %
0,86-
50 % 38 duellista parempi kuin 22 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache14
71 % -
0,67 -
71,5 -
0,97-
61 % 44 duellista -
17 % 12 tilanteesta -
Overpass7
43 % -
0,54 -
60,7 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nazarngg

385 matsissa nazarngg saa K/R 0,65 ja ADR 71,4; ratingin sisältävissä 237 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,90. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 71 % voittoprosentilla 14 matsissa. 55/237 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 120 matsissa alle 0,90. 182 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää nazarngg päivän 2. matsissa (−270 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+442 ELO, voittoprosentti 67 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +442 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +589. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,1. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.