nazarenomza

Argentiina
Player
301 matsia kirjattu
ELO
1 082
Huippu tallennetuissa matseissa: 1 228
Sijoitus SA
#52 852
Argentiina 16 698. sija maassa Argentiina

Miten nazarenomza pelaa?

Rating 1,04 (203 matsista) K/R 0,73 ADR 76,9 301 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 203 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 5. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5.
AWPerClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (16 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 12 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 72 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 22 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 31 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,1 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 52 %+8 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 33 % ei vertailua
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 10,9 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,7 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 54 %
4K:t ja acet 2x 4K, 1 ace 16 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 24 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,4 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,25 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö nazarenomza, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 16 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 285 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,74
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74.

Kuvio

Viimeisen 301 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −304 ELO
40 matsia · 33 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −186 ELO
50 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −273 ELO, voittoprosentti 40 %
Perjantaisin −245 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää nazarenomza mapilla Nuke: −304 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 301 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage114
50 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 69 %
78,7 parempi kuin 57 %
1,08 parempi kuin 83 %
55 % 320 duellista parempi kuin 80 %
35 % 65 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 272
43 % parempi kuin 30 %
0,73 parempi kuin 67 %
76,3 parempi kuin 40 %
1,05 parempi kuin 80 %
49 % 167 duellista tasan keskiarvossa
35 % 34 tilanteesta parempi kuin 45 %
Nuke40
33 % parempi kuin 5 %
0,66 parempi kuin 23 %
69,7 parempi kuin 14 %
0,94 parempi kuin 32 %
45 % 103 duellista parempi kuin 26 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis29
45 % parempi kuin 32 %
0,71 tasan keskiarvossa
77,3 parempi kuin 43 %
0,96 parempi kuin 47 %
52 % 67 duellista parempi kuin 67 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 20 %
Inferno21
67 % parempi kuin 90 %
0,80 parempi kuin 90 %
82,3 parempi kuin 69 %
1,15 parempi kuin 93 %
40 % 50 duellista parempi kuin 9 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 79 %
Ancient10
50 % -
0,66 -
65,7 -
0,83-
71 % 7 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,70 -
76,6 -
0,99-
56 % 32 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Overpass6
67 % -
0,82 -
93,0 -
1,22-
50 % 10 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nazarenomza

301 matsissa nazarenomza saa K/R 0,73 ja ADR 76,9; ratingin sisältävissä 203 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 52 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 86/203 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 70 matsissa alle 0,90. 16 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää nazarenomza mapilla Nuke (−304 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+226 ELO, voittoprosentti 67 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +77 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.