nahkkla

Kazakstan
Player
FACEITissa 2023 alkaen 270 matsia kirjattu 48 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 90
2 042
Huippu 30 pv: 2 188
Sijoitus EU
#214 604
Kazakstan 8 615. sija maassa Kazakstan

Miten nahkkla pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 79,5 270 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 270 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (189 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 59 %+10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 4 270 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 60 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 33x 4K, 4 acea 189 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,04 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 17 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,04−0,24 · Ø 0,28 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshotit +2 Pp., ELO +244
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 80,2, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 270 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −303 ELO
66 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −214 ELO
38 matsia · 32 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −27 ELO, voittoprosentti 48 %
Tiistaisin +25 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää nahkkla mapilla Dust 2: −303 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. Level 10 saavutettu · Ancient
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Ancient
  5. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 270 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage94
55 % parempi kuin 64 %
0,71 parempi kuin 37 %
80,4 tasan keskiarvossa
0,98 parempi kuin 35 %
50 % 438 duellista parempi kuin 45 %
38 % 47 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 266
38 % parempi kuin 10 %
0,70 parempi kuin 31 %
73,6 parempi kuin 15 %
0,96 parempi kuin 25 %
48 % 261 duellista parempi kuin 31 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 34 %
Anubis44
61 % parempi kuin 82 %
0,80 parempi kuin 81 %
84,7 parempi kuin 71 %
1,11 parempi kuin 77 %
50 % 204 duellista parempi kuin 43 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient29
52 % tasan keskiarvossa
0,81 parempi kuin 79 %
83,8 parempi kuin 62 %
1,10 parempi kuin 73 %
53 % 152 duellista parempi kuin 60 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 42 %
Nuke19
63 % parempi kuin 74 %
0,75 parempi kuin 46 %
79,7 parempi kuin 36 %
1,08 parempi kuin 56 %
38 % 55 duellista parempi kuin 1 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 5 %
Inferno11
55 % -
0,68 -
70,8 -
0,92-
52 % 46 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,84 -
86,4 -
1,24-
65 % 17 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nahkkla

270 matsissa nahkkla pyörii K/R 0,74, ADR 79,5 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,8. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 106/270 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 106 matsissa alle 0,90. 189 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää nahkkla mapilla Dust 2 (−303 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+295 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +217 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,05, Headshotit +2 Pp., ELO +244. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 80,2, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −90.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.