n0rezy

Pohjois-Korea
Streamer
471 matsia kirjattu 103 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 131
2 386
Huippu 30 pv: 2 630
Sijoitus EU
#76 682
Pohjois-Korea 109. sija maassa Pohjois-Korea

Miten n0rezy pelaa?

Rating 1,06 (312 matsista) K/R 0,78 ADR 84,4 471 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 312 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (221 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 12 471 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 50x 4K, 2 acea 221 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 24 %−11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +263
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 83,8, Headshotit kohdassa 58 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 471 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −225 ELO
77 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Cache −101 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Perjantaisin −278 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää n0rezy päivän 3. matsissa: −225 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Anubis
  2. 250. tallennettu matsi · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 471 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage146
51 % parempi kuin 46 %
0,77 parempi kuin 62 %
83,8 parempi kuin 63 %
1,03 parempi kuin 47 %
49 % 505 duellista parempi kuin 36 %
40 % 42 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 281
49 % parempi kuin 39 %
0,78 parempi kuin 67 %
84,2 parempi kuin 63 %
1,09 parempi kuin 66 %
53 % 319 duellista parempi kuin 59 %
55 % 31 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis66
48 % parempi kuin 35 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,1 parempi kuin 58 %
1,04 tasan keskiarvossa
49 % 247 duellista parempi kuin 36 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient63
62 % parempi kuin 81 %
0,80 parempi kuin 74 %
85,7 parempi kuin 69 %
1,08 parempi kuin 65 %
47 % 273 duellista parempi kuin 25 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 59 %
Inferno46
52 % parempi kuin 42 %
0,77 parempi kuin 58 %
86,6 parempi kuin 70 %
1,03 parempi kuin 39 %
46 % 225 duellista parempi kuin 15 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 62 %
Nuke36
56 % parempi kuin 55 %
0,77 parempi kuin 55 %
84,0 parempi kuin 56 %
1,08 parempi kuin 56 %
52 % 173 duellista parempi kuin 47 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache28
46 % -
0,80 -
85,9 -
1,10-
50 % 133 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Overpass5
20 % -
0,76 -
82,3 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa n0rezy

471 matsissa n0rezy saa K/R 0,78 ja ADR 84,4; ratingin sisältävissä 312 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 63 matsissa. 132/312 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 110 matsissa alle 0,90. 221 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 50x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää n0rezy päivän 3. matsissa (−225 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+342 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +263. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 83,8, Headshotit kohdassa 58 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 103 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +130.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.