Mrokuu

Puola
Streamer

39 seuraajaa 22 striimiä 30 päivässä Ø 3 katsojaa viimeksi livenä 24.10.2026

158 matsia kirjattu

Miten Mrokuu pelaa?

Rating 1,23 (58 matsista) K/R 0,87 ADR 88,1 158 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 58 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 29 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (9 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 9 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 48 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 71 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 20 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,8 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 3 % ei vertailua
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 2 158 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 17,3 % ei vertailua
3K-kierrokset 7,3 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 9 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 5,2 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,22 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö Mrokuu, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 9 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 149 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,95
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,95.

Kuvio

Viimeisen 158 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −177 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −157 ELO
25 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −415 ELO, voittoprosentti 40 %
Keskiviikkoisin −219 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Mrokuu mapilla Anubis: −177 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,73 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 158 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
60 % parempi kuin 81 %
0,90 parempi kuin 98 %
90,2 parempi kuin 92 %
1,28 parempi kuin 98 %
52 % 60 duellista parempi kuin 61 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient28
43 % parempi kuin 22 %
0,93 parempi kuin 98 %
92,0 parempi kuin 93 %
1,28-
60 % 68 duellista parempi kuin 93 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 221
48 % parempi kuin 41 %
0,91 parempi kuin 98 %
92,7 parempi kuin 94 %
1,18-
54 % 63 duellista parempi kuin 71 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis20
35 % parempi kuin 8 %
0,88 parempi kuin 94 %
88,4 parempi kuin 84 %
1,32-
52 % 23 duellista parempi kuin 56 %
71 % 7 tilanteesta parempi kuin 98 %
Cache20
45 % -
0,71 -
74,3 -
0,89-
71 % 7 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke10
0 % -
0,73 -
79,5 -
1,05-
45 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno7
71 % -
0,97 -
97,0 -
1,35-
83 % 29 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Mrokuu

158 matsissa Mrokuu saa K/R 0,87 ja ADR 88,1; ratingin sisältävissä 58 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,23. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 50 matsissa. 36/58 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 14 matsissa alle 0,90. 9 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää Mrokuu mapilla Anubis (−177 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+144 ELO, voittoprosentti 60 %).

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.