mkhlov_i

Kazakstan
Streamer Player
30 matsia kirjattu
ELO
914
Huippu tallennetuissa matseissa: 914
Sijoitus EU
#910 927
Kazakstan 54 019. sija maassa Kazakstan

Miten mkhlov_i pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 75,0 30 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 30 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 37 %
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 17 %
Entry-duellit voitettu 42 %−6 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 61 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 39 %−4 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 33 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,91−0,03 · Ø 0,94 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 1,9

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 12,2 %−0,2 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 45 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,0 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 13 %
MVP:t per matsi 1,8−0,3 · Ø 2,1 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 30 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,23).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 22 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,6 · Ø 3,6 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,28 · Ø 0,23 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
Täällä näet, kehittyykö mkhlov_i, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 30 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,66
elosyysloka

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä mkhlov_i menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 16/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 30 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 216
50 % tasan keskiarvossa
0,61 parempi kuin 10 %
73,9 parempi kuin 32 %
0,82 parempi kuin 8 %
36 % 55 duellista parempi kuin 4 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 45 %
Mirage9
44 % -
0,75 -
81,3 -
1,11-
45 % 33 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mkhlov_i

30 matsissa mkhlov_i pyörii K/R 0,66, ADR 75,0 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,2. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. 7/30 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 13 matsissa alle 0,90. 30 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.