Megaluz

Portugali
Streamer
421 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 125
2 186
Huippu 30 pv: 2 186
Sijoitus EU
#141 269
Portugali 2 304. sija maassa Portugali

Miten Megaluz pelaa?

Rating 1,11 (263 matsista) K/R 0,81 ADR 87,9 421 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 263 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (199 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 6 421 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,6 %+1,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 37x 4K, 5 acea 199 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 83 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,280,00 · Ø 0,28 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +152
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, ADR −8,9

elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,88). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 421 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −170 ELO
34 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −140 ELO
83 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −14 ELO, voittoprosentti 46 %
Maanantaisin −397 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Megaluz mapilla Cache: −170 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,71 · Cache
  3. 250. tallennettu matsi · Ancient
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  5. Level 10 saavutettu · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 421 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno101
51 % parempi kuin 41 %
0,82 parempi kuin 82 %
89,9 parempi kuin 83 %
1,17 parempi kuin 84 %
58 % 308 duellista parempi kuin 80 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 69 %
Mirage96
57 % parempi kuin 70 %
0,84 parempi kuin 88 %
90,4 parempi kuin 90 %
1,17 parempi kuin 88 %
59 % 349 duellista parempi kuin 90 %
36 % 33 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient87
52 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 64 %
83,6 parempi kuin 61 %
1,01 parempi kuin 42 %
49 % 274 duellista parempi kuin 38 %
36 % 47 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis61
51 % parempi kuin 48 %
0,91 parempi kuin 97 %
97,3 parempi kuin 98 %
1,25 parempi kuin 96 %
56 % 165 duellista parempi kuin 77 %
17 % 18 tilanteesta parempi kuin 8 %
Cache34
38 % -
0,80 -
86,5 -
1,09-
56 % 126 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Dust 225
52 % tasan keskiarvossa
0,69 parempi kuin 26 %
73,2 parempi kuin 14 %
0,88 parempi kuin 8 %
45 % 106 duellista parempi kuin 18 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke14
50 % -
0,72 -
78,0 -
1,15-
43 % 42 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass3
0 % -
0,74 -
71,4 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Megaluz

421 matsissa Megaluz saa K/R 0,81 ja ADR 87,9; ratingin sisältävissä 263 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,4. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 96 matsissa. 124/263 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 75 matsissa alle 0,90. 199 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää Megaluz mapilla Cache (−170 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+242 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +190 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +152. Heikentynyt: K/R −0,08, ADR −8,9. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +118.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.