mebismc

USA
Streamer
504 matsia kirjattu 125 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 196
2 128
Huippu 30 pv: 2 147
Sijoitus NA ▲ 1 193 sijaa
#5 335
USA 2 991. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #6 528 · paras #5 304

Miten mebismc pelaa?

Rating 1,03 (398 matsista) K/R 0,74 ADR 81,3 504 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 398 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (279 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Zeus-killit3 504 matsissa
Veitsikillit 5 504 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 51x 4K, 6 acea 279 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,66 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 6,1+1,9 · Ø 4,2 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,66+0,38 · Ø 0,28 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +420
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,2, Headshotit −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 504 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −129 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −10 ELO
61 matsia · 48 % voittoprosentti
Perjantaisin −268 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää mebismc mapilla Nuke: −129 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 500. tallennettu matsi · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  3. Level 10 saavutettu · Ancient
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Ancient
  5. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 504 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage131
49 % parempi kuin 40 %
0,75 parempi kuin 57 %
80,3 parempi kuin 49 %
1,04 parempi kuin 56 %
51 % 427 duellista tasan keskiarvossa
43 % 68 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 2116
53 % parempi kuin 56 %
0,73 parempi kuin 45 %
77,8 parempi kuin 34 %
1,02 parempi kuin 46 %
48 % 394 duellista parempi kuin 31 %
43 % 44 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient81
49 % parempi kuin 42 %
0,77 parempi kuin 64 %
87,1 parempi kuin 77 %
1,08 parempi kuin 68 %
55 % 377 duellista parempi kuin 70 %
35 % 40 tilanteesta parempi kuin 42 %
Inferno61
48 % parempi kuin 35 %
0,71 parempi kuin 42 %
79,4 parempi kuin 42 %
0,99 parempi kuin 35 %
48 % 245 duellista parempi kuin 26 %
51 % 57 tilanteesta parempi kuin 83 %
Anubis49
53 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 56 %
85,0 parempi kuin 72 %
1,02 parempi kuin 46 %
52 % 181 duellista parempi kuin 55 %
24 % 29 tilanteesta parempi kuin 19 %
Nuke33
45 % parempi kuin 19 %
0,74 parempi kuin 41 %
81,0 parempi kuin 41 %
1,05 parempi kuin 48 %
54 % 147 duellista parempi kuin 57 %
49 % 47 tilanteesta parempi kuin 70 %
Cache25
48 % -
0,72 -
79,4 -
0,99-
54 % 112 duellista -
38 % 16 tilanteesta -
Overpass7
71 % -
0,84 -
86,5 -
1,21-
35 % 20 duellista -
33 % 15 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mebismc

504 matsissa mebismc saa K/R 0,74 ja ADR 81,3; ratingin sisältävissä 398 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 53 % voittoprosentilla 116 matsissa. 163/398 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 152 matsissa alle 0,90. 279 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää mebismc mapilla Nuke (−129 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+396 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +396 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +420. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,2, Headshotit −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 125 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +140.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.