mcrBuffs

Kypros
Streamer

2 701 seuraajaa 6 striimiä 30 päivässä Ø 11 katsojaa viimeksi livenä 17.10.2026

479 matsia kirjattu 124 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 284
2 307
Huippu 30 pv: 2 307
Sijoitus EU
#97 870
Kypros 150. sija maassa Kypros

Miten mcrBuffs pelaa?

Rating 0,98 (364 matsista) K/R 0,71 ADR 77,5 479 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 364 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (299 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 59 %+9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 92 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 18 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 478 ajalta
Veitsikillit 5 478 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 57x 4K, 5 acea 299 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

47 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 47 %+12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 83 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,18 · Ø 0,29 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,12, Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +262
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 77,2
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 478 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −367 ELO
109 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −174 ELO
78 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −48 ELO, voittoprosentti 46 %
Lauantaisin −156 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää mcrBuffs päivän 1. matsissa: −367 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 478 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2150
48 % parempi kuin 37 %
0,71 parempi kuin 34 %
77,2 parempi kuin 31 %
0,97 parempi kuin 26 %
47 % 536 duellista parempi kuin 27 %
43 % 46 tilanteesta parempi kuin 65 %
Inferno82
54 % parempi kuin 49 %
0,68 parempi kuin 19 %
76,1 parempi kuin 20 %
0,95 parempi kuin 14 %
45 % 354 duellista parempi kuin 12 %
22 % 32 tilanteesta parempi kuin 17 %
Ancient78
46 % parempi kuin 28 %
0,70 parempi kuin 28 %
77,9 parempi kuin 32 %
0,98 parempi kuin 31 %
49 % 303 duellista parempi kuin 35 %
40 % 35 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache67
60 % -
0,74 -
80,5 -
1,04-
49 % 337 duellista -
50 % 14 tilanteesta -
Nuke32
47 % parempi kuin 26 %
0,74 parempi kuin 41 %
78,6 parempi kuin 30 %
0,95 parempi kuin 17 %
43 % 160 duellista parempi kuin 10 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 62 %
Mirage31
55 % parempi kuin 62 %
0,73 parempi kuin 42 %
75,1 parempi kuin 20 %
1,01 parempi kuin 41 %
49 % 93 duellista parempi kuin 36 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis30
43 % parempi kuin 20 %
0,68 parempi kuin 20 %
76,8 parempi kuin 25 %
0,91 parempi kuin 13 %
48 % 100 duellista parempi kuin 31 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 95 %
Overpass6
100 % -
0,87 -
90,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mcrBuffs

479 matsissa mcrBuffs saa K/R 0,71 ja ADR 77,5; ratingin sisältävissä 364 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 67 matsissa. 123/364 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 153 matsissa alle 0,90. 299 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää mcrBuffs päivän 1. matsissa (−367 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+264 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +264 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,12, Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +262. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 77,2. Viimeiset 30 päivää: 124 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +263.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.