MBizju

Puola
Streamer

555 seuraajaa 54 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

538 matsia kirjattu 77 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 174
2 201
Huippu 30 pv: 2 282
Sijoitus EU
#135 125
Puola 7 448. sija maassa Puola

Miten MBizju pelaa?

Rating 0,96 (415 matsista) K/R 0,68 ADR 77,9 538 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 414 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (272 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 537 ajalta
Zeus-killit1 537 matsissa
Veitsikillit 5 537 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 37x 4K, 7 acea 272 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

33 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten hieman keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 78,7, Headshotit kohdassa 43 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ELO −107

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 537 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −281 ELO
34 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −261 ELO
66 matsia · 42 % voittoprosentti
Perjantaisin −81 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää MBizju mapilla Inferno: −281 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 537 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage132
51 % parempi kuin 48 %
0,68 parempi kuin 24 %
76,1 parempi kuin 27 %
0,94 parempi kuin 23 %
47 % 400 duellista parempi kuin 28 %
45 % 67 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 2120
53 % parempi kuin 56 %
0,69 parempi kuin 26 %
78,7 parempi kuin 38 %
0,98 parempi kuin 32 %
49 % 378 duellista parempi kuin 37 %
48 % 50 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient92
47 % parempi kuin 34 %
0,66 parempi kuin 12 %
76,1 parempi kuin 22 %
0,90 parempi kuin 9 %
45 % 305 duellista parempi kuin 16 %
50 % 36 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis64
55 % parempi kuin 59 %
0,71 parempi kuin 35 %
82,1 parempi kuin 58 %
1,00 parempi kuin 39 %
53 % 210 duellista parempi kuin 61 %
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 35 %
Cache43
53 % -
0,68 -
76,9 -
0,96-
45 % 149 duellista -
46 % 24 tilanteesta -
Nuke37
57 % parempi kuin 58 %
0,73 parempi kuin 35 %
79,5 parempi kuin 35 %
1,03 parempi kuin 40 %
43 % 117 duellista parempi kuin 10 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 62 %
Inferno34
35 % parempi kuin 7 %
0,66 parempi kuin 19 %
78,4 parempi kuin 38 %
0,99 parempi kuin 35 %
51 % 86 duellista parempi kuin 45 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 53 %
Overpass11
45 % -
0,63 -
73,9 -
0,93-
46 % 24 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo4
0 % -
0,80 -
90,3 -
1,01-
35 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MBizju

538 matsissa MBizju saa K/R 0,68 ja ADR 77,9; ratingin sisältävissä 415 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 37 matsissa. 129/414 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 183 matsissa alle 0,90. 272 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää MBizju mapilla Inferno (−281 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+242 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +242 ELO. Heikentynyt: ELO −107. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 78,7, Headshotit kohdassa 43 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 77 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +149.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.