mat1ag

Uruguay
168 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 41
1 833
Huippu 30 pv: 1 899
Sijoitus SA ▼ 2 633 sijaa
#10 045
Uruguay 140. sija maassa Uruguay
30 pv · aiemmin #7 412 · paras #7 412

Miten mat1ag pelaa?

Rating 1,03 (80 matsista) K/R 0,76 ADR 83,6 168 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 80 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (51 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 87 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 66 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,01).

Headshot-prosentti 50 %+2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 30 %
K/D 1,11+0,10 · Ø 1,01 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 3 168 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,5 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 51 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö mat1ag, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 57 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 11 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,79
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,88.

Kuvio

Viimeisen 168 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −111 ELO
20 matsia · 30 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −14 ELO
49 matsia · 47 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −94 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää mat1ag mapilla Anubis: −111 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Nuke
  2. 100. tallennettu matsi · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 168 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 252
58 % parempi kuin 74 %
0,80 parempi kuin 83 %
86,6 parempi kuin 82 %
1,06 parempi kuin 67 %
60 % 107 duellista parempi kuin 92 %
7 % 14 tilanteesta parempi kuin 1 %
Mirage52
60 % parempi kuin 82 %
0,77 parempi kuin 71 %
85,8 parempi kuin 79 %
1,00 parempi kuin 45 %
50 % 109 duellista parempi kuin 46 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 84 %
Anubis20
30 % parempi kuin 5 %
0,79 parempi kuin 81 %
85,8 parempi kuin 80 %
1,05-
59 % 34 duellista parempi kuin 88 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno17
41 % parempi kuin 12 %
0,69 parempi kuin 32 %
72,1 parempi kuin 13 %
1,05-
27 % 15 duellista parempi kuin 1 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient13
46 % -
0,68 -
75,9 -
1,03-
53 % 60 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke12
75 % -
0,77 -
85,4 -
1,04-
42 % 24 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mat1ag

168 matsissa mat1ag saa K/R 0,76 ja ADR 83,6; ratingin sisältävissä 80 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,11. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 30/80 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 30 matsissa alle 0,90. 51 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää mat1ag mapilla Anubis (−111 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+277 ELO, voittoprosentti 60 %). Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −15.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.