Miten mas0ha52 pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 71,9 116 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 116 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 4.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (27 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 55 %+7 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 95 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

63 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 63 %+24 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 37 %+16 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (43 %).

Headshot-prosentti 44 %+1 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 parempi kuin 50 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 15,1 %+2,7 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,2 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 1,7−0,4 · Ø 2,1 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 27 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,4 · Ø 3,6 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,08 · Ø 0,23 parempi kuin 27 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Winrate +8 Pp., ELO +165
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 73,4
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,64). Hieman keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 116 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −227 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −16 ELO
34 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −241 ELO, voittoprosentti 38 %
Tiistaisin −153 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää mas0ha52 päivän 5. matsista alkaen: −227 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Ancient
  2. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 116 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
56 % parempi kuin 75 %
0,66 parempi kuin 33 %
74,8 parempi kuin 38 %
0,94 parempi kuin 46 %
56 % 158 duellista parempi kuin 91 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 77 %
Dust 234
44 % parempi kuin 30 %
0,66 parempi kuin 33 %
70,8 parempi kuin 19 %
0,95 tasan keskiarvossa
56 % 149 duellista parempi kuin 87 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis17
65 % parempi kuin 89 %
0,59 parempi kuin 8 %
66,6 parempi kuin 7 %
0,89 parempi kuin 30 %
48 % 66 duellista tasan keskiarvossa
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke10
50 % -
0,66 -
71,6 -
0,90-
54 % 48 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Ancient6
33 % -
0,69 -
75,3 -
1,00-
49 % 35 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,64 -
75,7 -
0,93-
38 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mas0ha52

116 matsissa mas0ha52 pyörii K/R 0,65, ADR 71,9 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 63 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 31/116 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 57 matsissa alle 0,90. 27 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää mas0ha52 päivän 5. matsista alkaen (−227 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+190 ELO, voittoprosentti 75 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +190 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp., ELO +165. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 73,4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.